| Interview
N°5 de Maranthea |
| traduit
de l'Anglais par Anemic Pickman |
Kirsten
: Dis-m'en en peu plus sur les artefacts dans HommIV : y aura-t-il
un grall ou quelque chose d'équivalent ?
Maranthea
: Le grall sera de retour sur H4, chaque ville ayant une structure
spécifique construite grâce à lui.
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K : Comme
tout a plus ou moins changé, qu'en est-il des artefacts ? Y
aura-t-il des combos d'artefacts ou autres surprises ?
M :
Nous utiliserons de vieux artefacts habituels, mais il y en
aura de nombreux autres. Les potions seront un nouveau type
d'artefacts, permettant à un héros de jeter l'équivalent d'un
sort, sans utiliser de magie et sans avoir besoin d'une compétence
secondaire. Il y aura des arcs pour donner un bonus aux héros
archers et différents sorts et grimoires pour les magiciens.
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| K
: Sera-t-il possible de créer ses propres artefacts ou de modifier
leurs effets dans l'éditeur ?
M
: Nous avons eu cette idée quelques temps mais nous la réservons
pour plus tard. |
K : J'ai
publié une liste d'unités sur mon site, avec l'aide de Baron
Zealot, membre de la communauté 3DO. Elle repose sur diverses
hypothèses sur les niveaux des créatures et les villes auxquelles
elles appartiendront. Peut-être pourrais-tu nous donner quelques
créatures par ville ? Et nous réveler leurs statistiques ou
leurs capacités spéciales.
M :
Pour garder un effet de surprise, je ne parlerai que de Preserve.
Sprite et loups sont de niveau 1, elfes et tigres blancs de
niveau 2, licorne et griffon de niveau 3, le dragon féérique
et le phoenix complétant la liste pour le niveau 4. La guêpe
est une créature de niveau 3. Elle envoie des dards toxiques
qui affaiblissent ses adversaires.
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K : Nous
ne connaissons que les 11 catégories initiales de héros. Pourrais-tu
nous en dire plus sur les 37 autres catégories, et les compétences
nécessaires pour les atteindre ?
M :
Si vous êtes un chevalier et que vous voulez devenir général,
vous devrez apprendre des compétences de combat pour survivre
lors des batailles. La Magie de Vie et Scouting seront nécessaires
pour devenir prophète. Pour ceux attirés par le "côté obscur",
la magie de la Mort et Combat seront nécessaires pour devenir
un Assassin.
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| K
: Quels sont les héros qui "survivront" et apparaitront dans H4
?
M
: La plupart des plus populaires (Crag Hack, Gem, Sandro) pourront
être recrutés dans les tavernes d'Axeoth. D'autres en seront aussi
: Ignatius, Jenova, Christian, Sir Mullich. Nous avons ajouté
de nombreux nouveaux pour pimenter le tout. |
| K
: Dites-nous en plus au sujet de ces héros neutres... Peuvent
ils joindre les forces d'un joueur ? Pourront-ils conquérir des
villes seuls ? Ont-ils des armées propres, peuvent-ils porter
des artefacts ?
M
:Les héros neutres seront proches des monstres errants, sauf qu'ils
auront des compétences de héros. Ils peuvent patrouiller, ne pourront
pas prendre d'objets sur la carte, mais vous harcelleront assez
comme ça. |
| K
: Les héros peuvent-ils choisir de se rendre ou fuir lors d'une
bataille? Cela aura-t-il les mêmes effets que dans la série précédente
?
M
: La reddition et la retraite vont être des options disponibles
dans Héroes IV, avec des effets très semblables à héroes III.
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| K
: Il y aura-t-il un mode multijoueur en hotseat?
M
: Il y aura un mode multijoueur en Hotseat. |
| K
: Y aura-t-il des versions non-Windows du jeu? (Macintosh ou Linux)
M
: Il n'y a eu actuellement aucune annonce de H4 sur d'autres plateformes,
mais on ne sait jamais. |
| K
: Pourriez-vous donner de nouvelles informations à tous ceux qui
attendent fiévreusement ?
M
: Une grande partie du jeu a déja été déjà révélée et nous ne
voulons pas vous enlever le plaisir de découvrir H4 par vous-mêmes.
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