heroes of might and magic 3 4 5
Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


Campagnes
Lieux
Artefacts
Terrains
Compétences
Unités Neutres
Gathering Storm
Winds of War



Maps
Téléchargements


Editeur
Astuces
Interviews
Bugs


Mythologie
Créatures
Personnages

Chroniques



Webmaster
Ligue H3
Ligue H4
Ligue H5
Site H5
Trad et designer
Anciens

 
Sondages Avis

 

 

Ville Refuge / Haven
Vue extérieure
Vue interieure
Voir en grand
Voir en grand
Cliquez pour voir en grand
Cliquez ici pour voir l'arborescence des Bâtiments

Retour aux news du site

 

Ci-dessous vous trouverez en détail la disposition et le nom des Bâtiments de la Ville Refuge / Haven.

Cliquez sur le Bâtiment de votre choix pour obtenir sa description.
Graal : Avatare Sacré / Holy Avatar Village Hall / Chefferie de VIllage - Town Hall / Maison Communale - City Hall / Hôtel de Ville Autel de la lumière/Altar of Light - Chapitre des chevaliers/Knight's Chapter Abbey Cadédrale/Holy Cathedral - Ordre de la Nature/Order of Nature - Ordre des Enchanteurs/Order of Enchantment Caravane / Caravan Prison Ecuries / Stables Ordre des Paladins /Order of Paladins Chantier de Construction Navale / Shipward Auberge / Tavern Séminaire / Seminary Archerie / Archery Range Guilde des écuyers / Squire's Guild Fabrique de Balistes/Ballista Works - Salle de garde/Guardhouse Monastère/Monastery - Barraquements/Barracks Fort/Fortin - Citadel/Citadelle - Castle/Château

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Fortin / Fort
Permet d'avoir des Murs de niveau 1
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 000
20
20
-
-
-
-
Citadelle / Citadel
Permet d'avoir des Murs de niveau 2
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-
Château / Castle
Permet d'avoir des Murs de niveau 3
Prérequis
Citadelle / Citadel
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
7 500
10
10
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Chefferie de Village / Village Hall
Fournit 500 piéces d'Or par jour
Prérequis
Aucun mais est requis pour les autres Bâtiments
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-
Maison Communale / Town Hall
Fournit 750 piéces d'Or par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
-
-
-
-
Hotel de ville / City Hall
Fournit 1 000 piéces d'Or par jour
Prérequis
Maison Communale / Town Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
10
10
5
-
-
5

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 1
Donne 3 Sorts de niveau 1 dans la Magie de
la Vie et restaure 20 % des PM par jour
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
3
3
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 2
Donne 3 Sorts de niveau 2 dans la Magie de
la Vie et restaure 25 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 1
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 3
Donne 2 Sorts de niveau 3 dans la Magie de
la Vie et restaure 35 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 2
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathdral Lvl 4
Donne 2 Sorts de niveau 4 dans la Magie de
la Vie restaure 50 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 3
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 5
Donne 1 Sort de niveau 5 dans la Magie de
la Vie et restaure 100 % des PM par jour
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral Lvl 4
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
1
1
-
-
-
-
Ordre de la Nature / Order of Nature
Donne des sorts de l'ecole Nature supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
2
-
-
-
Ordre des Enchanteurs / Order of Enchantment
Donne des sorts de l'ecole Order supplémentaires
à la Sorcerer's Guild : 2 sort de plus de
Lvl 1 à 3 et 1 sort de plus de Lvl 4 et 5
Prérequis
Cathédrale /Holy Cathedral
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 500
2
2
-
-
-
2

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Chantier de Construction / Navale Shipward
Permet de construire des Bâteaux
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 000
20
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Prison
Permet d'enfermer les Héros ennemis
Prérequis
Aucun (dejà construite)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Caravane / Caravan
Permet de transporter des
Créatures d'une ville à une autre
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
4 500
10
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Ecuries / Stables
Donne + 5 de Mouvement
jusqu'à la fin de la Semaine
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
2 750
10
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Ordre des Paladins / Order of Paladins
Permet d'acheter :
-des Objets : Long Sword et Plate Mail
-des Potions : Holy Water, Potions of Restoration,
Fire Resistance, Healing et Mirth
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
-
14
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Auberge / Tavern
Permet d'engager des Héros
Prérequis
Chefferie de Village / Village Hall
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
500
2
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Séminaire /Seminary
Permet d'apprendre pour 2000 po par Héros
les compétences suivantes :Tactics, Combat,
Life Magic, Order Magic et Nature Magic
Prérequis
Abbey
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
5 750
5
5
2
-
-
2

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Abbey
Donne + 2 de Moral pour la prochaine bataille
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 000
4
4
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Graa!/Grail : Avatar Sacré / Holy Avatar
Donne 3 000 Piéces d'Or par jour et augmente
la puissance de la Magie de la Vie de 50 %
Prérequis
Trouver le Graal :-)
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
-
-
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Guilde des Ecuyers / Squire's Guild
Permet de recruter des Ecuyers /Squires (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Archerie / Archery Range
Permet de recruter des Arbalétriers (Lvl 1)
Prérequis
Fortin / Fort
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
1 500
-
-
-
-
-
-

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Fabrique de Balistes /Ballista Works
Permet de recruter des Ballistes (Lvl 2)
Prérequis
Guilde des Ecuyers/Squire's Guild et Archerie/Archery
Range
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
-
6
-
-
-
-
Salle de Garde / Guardhouse
Permet de recruter des Piquiers (Lvl 2)
Prérequis
Guilde des Ecuyers/Squire's Guild et Archerie/Archery
Range et Auberge/Tavern
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
3 000
3
3
-
-
-
-
Un seul de ces 2 générateurs sera constructible

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Baraquements / Barracks
Permet de recruter des Crusaders (Lvl 3)
Prérequis
Fabrique des Balistes/Ballista Works ou Salle de Garde
/Guardhouse et Ordre des Paladins/Order of Paladins
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
6 250
12
12
-
-
-
-
Monastère / Monastery
Permet de recruter des Moine (Lvl 3)
Prérequis
Fabrique des Balistes/Ballista Works ou Salle de Garde
/Guardhouse et Abbey
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
6 250
4
4
8
-
-
-
Un seul de ces 2 générateurs sera constructible

Retour en haut de page Retour aux news du site

 

Autel de la Lumière / Altar of Light
Permet de recruter des Anges (Lvl 4)
Prérequis
Monastère/Monastery ou Baraquements.Barracks et
Séminaire/Seminary
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
14 000
12
10
15
-
-
12
Chapitre des Chevaliers / Knight's Chapter
Permet de recruter des Champions (Lvl 4)
Prérequis
Monastère/Monastery ou Baraquements.Barracks et
Ordre des Paladins/Order of Paladins
Coût
Or
Bois
Pierre
Cristal
Soufre
Mercure
Gemme
14 000
40
32
-
-
-
-
Un seul de ces 2 générateurs sera constructible

Retour en haut de page Retour aux news du site


Heroes of might and magic 3, 4, 5, cartes, maps.
Optimisé pour une résolution de 1024x768 et plus | v1.0 © 2003 RoZ - Archangel Castle - Heroes of might and magic