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| L'Academie
utilise principalement la Magie de l'Ordre (de la loi).
Les Sorts les plus courants sont Slow/Mass Slow ainsi que Dispell/Mass
Dispell et le célébre Blind. |
| A
noter : L'Academie à egalement accés aux Magie
de la Vie et de la Mort. De même, la Nécropole
et le Haven ont accés à la Magie de l'Ordre. |
| Passez
la souris sur l'image d'un Sort pour obtenir son nom et cliquez
sur l'image pour accéder à sa description :)
Pour connâitre le Coût en Mana d'un Sort passez
la souris sur la petite icone à coté du nom du
Sort dans une description. |
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Flou
/ Blur  |
| Augmente
de 50 % la défense à distance
Occulte la position exacte de la cible. |
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Dissipation
/ Dispel  |
| Annule
les bons et mauvais sorts de la cible |
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Déplacement
/ Displacement  |
| Déplace
la cible de 2 cases
dans la direction que choisira le lanceur |
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Poing
Magique / Magic Fist  |
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Inflige
à une cible dans le champ de vision du lanceur un
nombre de points de dégats, calculés en
fonction du niveau du lanceur. |
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Precision
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Augmente
de 25 % l'attaque à distance
et annule les pénalités de terrain de la cible |
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Visions
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Révele
le nombre de créatures
qu'il y a par groupe et aussi les
caractéristiques du héros ennemi |
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Couardise
/ Cowardice  |
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Le
groupe ciblé ne peut attaquer un groupe ayant plus
de points de vie durant 3 tours |
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Création
d'illusion / Create Illusion
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Crée
une duplication de la cible
Varie selon le lvl du lanceur |
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Vol
/ Flight  |
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Donne
la capacité de Vol à
une unité allié jusqu'à la fin du combat |
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Langue
Glacée / Ice Bolt
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Inflige
des dommages à l'ennemi ciblé
qui varient selon le level du lanceur |
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Drain
Pouvoir / Power Drain
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Le
lanceur de sort ennemi
ciblé voit le coût de ses sorts en PM doublé |
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Ralentissement
/ Slow  |
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La
vitesse de l'ennemi
ciblée est divisée par 2 |
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Vol
d'enchantement / Steal Enchantment
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Retire
le sort bénéfique d'un ennemi
et
le déplace sur une unité allié aléatoire |
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Bannissement
/ Banish  |
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Détruit
les créatures invoquées
du champ de bataille
Varie selon le lvl du lanceur |
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Oubli
/ Forgetfullness
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Le
tireur visé ne peut attaquer
à distance pendant un nombre de
tours
determines par le lvl du lanceur |
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Dissipation
de masse/Mass Dispel
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Annule
les bons et mauvais
sorts de toutes les cibles |
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Précision
de masse / Mass Precision
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Augmente
l'attaque à distance de 25 % et
annule les pénalités de terrain
de toutes les cibles |
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Flou
de masse / Mass Blur
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Augmente
de 50 % la défense à distance
de toutes les cibles alliées.
Protège des pénalités de distance. |
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Téléporter
/ Teleport  |
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Peut
téléporter une cible alliée
n'importe où sur le champ de bataille |
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Portail
en ville / Town Gate
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Transporte
un Héro (sans armée !)
prés de la ville allié la plus proche |
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Folie
Furieuse / Berserk
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Force
la créature ciblé a attaquer
l'allié/l'ennemi le plus proche
Prend fin apres l'attaque |
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Aveuglement
/ Blind  |
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L'ennemi
visé ne peut attaquer pendant
3 tours sauf si on l'attaque avant |
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Ralentissement
de masse / Mass Slow
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La
vitesse et le mouvement de tous les ennemis
est divisé par 2 |
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Image
Fantome / Phamtom Image
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Crée
une duplication d'une cible allié
dont la puissance depend du lvl du lanceur |
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Hypnotisme
/ Hypnotize  |
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L'ennemi
visé est sous le contrôle
du lanceur pendant trois tours |
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Miroir
de Douleur / Pain Mirror
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Tout
les dommages infligés à
un allié se retournent contre l'attaquant |
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Vol
des enchantements/Steal all Enchantments
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Retire
tous les sorts bénéfiques des
ennemies et les redistribue
aléatoirement aux alliés |
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