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Heroes of might and magic 4 sur Archangel Castle : Informations, cartes (maps), downloads, patches, ligue, et tout en francais !


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Les 3 nouvelles créatures introduites par WOW sont des créatures neutres. Elles peuvent être recrutées si vous contrôlez un de leur générateur.

En cliquant sur chaque créature vous avez accés à sa description. Les informations sur chacune d'elles se compléteront au fur et à mesure.


En savoir plus sur la créature
Catapulte
Frenzied Gnasher
Megadragon

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Catapulte(lvl 4)

La nouvelle incarnation de la catapulte est une merveille technologique, capable d'envoyer ces projectiles enflammés même sur ses ennemis les mieux cachés.

Melee Attack
20-34
Dégâts
14
Ranged Attack
28
Vitesse
0
Melee Defense
28
Mouvement
17 /4
Ranged Defense
28
Points de Magie
-
Points de Vie
200
Tirs
12
Croissance
2
Experience
800
Coût
3000 + 6 + 2
Spécialités
Tireur : L'unité est une unité de tir et reçoit donc un malus en corps à corps.
Mécanique : L'unité est mécanique et est immunisé aux sorts d'esprits et n'est pas affectée par le moral.
Engin de Siège : L'unité n'est affecté par aucune pénalité de tir, d'obstacle, ni de siège.
Greek Fire : L'unité est capable de tirer des projectiles de feu affectant une vaste zone, sans distinction ami-ennemi.

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Frenzied Gnasher (lvl 4)

Le frenzied gnasher est une massive bête et puissante et immunisée à la magie. Quelques uns ont pu être capturés et entraînés afin de combattre, mais une fois lâchés, ils deviennent incontrôlables.

Melee Attack
40-55
Dégâts
40
Ranged Attack
-
Vitesse
4
Melee Defense
40
Mouvement
21 /7
Ranged Defense
40
Points de Magie
-
Points de Vie
300
Tirs
-
Croissance
2
Experience
800
Coût
4000 + 2
Spécialités
Immunité à la magie : L'unité est immunisée à toute magie.
Berserk : L'unité est totalement incontrôlable

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Megadragon (lvl 4)

Il n'existe tout simplement aucune créature morte ou vivante qui puisse tenir tête à l'incroyable puissance brute du Megadragon. Leur extrême rareté et leur resistance limitée à la magie sont leur seul points faibles connus à ce moment.

Melee Attack
50-100
Dégâts
50
Ranged Attack
-
Vitesse
7
Melee Defense
50
Mouvement
30 /15
Ranged Defense
50
Points de Magie
-
Points de Vie
1000
Tirs
-
Croissance
0.5
Experience
1500
Coût
8000 + 4
Spécialités
Arc-Breath : L'unité est dotée d'un souffle touchant jusqu'à 3 cibles adjacentes et jusqu'à 2 cibles en profondeur.
Resistance à la magie : L'unité dispose d'une resistance de 50% à la magie

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