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Héros de magie du Château

 

 


Vous pouvez choisir de voir leur bibliographie en faisant défiler la page
ou de voir un héros en particulier en cliquant sur son portrait

 

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Ils débutent normalement avec
20 points de spell - magie

 

Il se rapporte aux ordres de chevalerie du Moyen-Age tels les Chevaliers Teutoniques, les Templiers et les Hospitaliers.

Ces ordres partageaient une activité militaire avec une doctrine religieuse pour servir et protéger les fidèles.
Les membres de ses ordres étaient entraînés comme des chevaliers et se dévouaient entièrement au service de l'église.
On rencontrait ses ordres aux frontières du monde chrétien et dans les contrées en guerre. L'archevêque Turpin est un exemple d'Ecclésiastique. Leurs armes (massue, gourdin, ...) étaient sensées ne pas verser le sang mais maîtriser l'ennemi.
Les Clerics - Clercs voient évoluer leurs compétences liées à la magie plus vite que les autres classes de héros plus équilibrées.
Au fur et à mesure de leur carrière ils développent également des compétences au combat.
A un haut niveau, les armées dirigées par des clercs pourront compter sur leur magie autant que sur les sorts puissants de leurs commandants.
Les Clercs - Clerics peuvent apprendre de nombreuses compétences secondaires
En résumé
En développant les compétences Wisdom - Sagesse , Scholar - Erudition et Eagle Eye - Mimétisme, les clercs seront capables d'apprendre un grand nombre de sorts qu'ils peuvent ensuite enseigner aux autres héros.
Vous pouvez ainsi créer un "magicien" hyper puissant, disposant de nombreux sorts .

 

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